IGTAP の更新

IGTAP の更新履歴:発売とパッチの時系列

IGTAP は 2026 年 9 月 21 日に発売し、これまでに 7 回のパッチが出ています。デモ期から 10 月のセーブ関連修正までの変更を日付順にまとめます。

2026/9/23 igtapgame.wiki Editorial Team 最終更新: 2026/10/22
IGTAP の更新履歴:発売とパッチの時系列 video
IGTAP 公式スクリーンショットの切り抜き:オレンジの配管があるコース 1 の左半分

IGTAP は 2026 年 9 月 21 日に 8.99 ドル(10% オフ)で発売されました。最初のパッチは数時間後に来て、不具合だけではなく終盤のテンポも変えました。その後さらに 6 回、最後は 2026 年 10 月 8 日です。

パッチ 1 の内容

公式ノートは 3 点を挙げています。

  1. 進行不能の修正。 omni-dash でオーブ区域に戻るときの問題です。
  2. 進行不能の修正。 ロシア語で正しく翻訳されていない箱が原因でした。開発元は遡及しない可能性があると注意しています。
  3. 終盤バランスの調整。 速くする方向です。

3 点目は古いレビューを読む人に重要です。発売日の不満には終盤が重いという指摘が複数あり、そのバランスは 1 日で変わりました。

ロシア語の修正が既存セーブに効かない可能性

開発元はこの項目を遡及しない可能性があると明記しました。更新は再発を防げますが、すでに固まったセーブを必ず直せるわけではありません。

翻訳起因のフリーズに遭ったら、最初からやり直す前に修正が自分の進行に適用されるか確認してください。

全体の時系列

日付変更
2026 年 2 月 20 日Steam とブラウザで無料デモ公開
2026 年 6 月 2 日悪名高いコース 3 の二連トゲジャンプが単体トゲに
2026 年 6 月 5 日デモを約 30 分拡張し、9 言語の完全ローカライズ
2026 年 6 月 8 日6 月 15 日から 22 日の Steam Next Fest 参加を告知
2026 年 6 月 16 日B-side 実装。完遂でレベルセレクト解放
2026 年 9 月 9 日東京ゲームショウ告知。デモのセーブが引き継げず、デモを下げるとも発表
2026 年 9 月 21 日製品版発売。29 実績、クラウドセーブ、10% オフ
2026 年 9 月 21 日パッチ 1:進行不能 2 件の修正と終盤の再調整
2026 年 9 月 22 日パッチ 2:omni-dash が切り替え式に、終盤の強化コストとスケールを引き下げ、+1 double jump をツリー終端から中段へ移動
2026 年 9 月 23 日パッチ 3:セーブファイルを強化してバックアップを追加、実績を失わないよう隠し要素のカウントを再実装、セーブログを詳細化
2026 年 9 月 26 日パッチ 4:c5 の赤いテレポーターが hub に戻る仕様に、omni-dash の切り替えで能力数がずれる問題を修正、二段ジャンプ 3 つの古いセーブを正常化
2026 年 9 月 26 日パッチ 5:VMAN のチュートリアルボードに 1 行追加、「次の層までの原子数」カウンターを修正
2026 年 9 月 28 日パッチ 6:Wine、CrossOver、Proton 経由のプレイヤーのセーブ問題への修正を試行
2026 年 10 月 8 日パッチ 7:木が成長中にセーブを読み込むと起きる希な進行不能を修正、Steam Cloud 設定を調整してデータ消失を抑える狙い、ログの煩い出力を整理

途中でダッシュのクールダウン短縮と物理の調整も行われました。古いガイドの一部は調整前の記述のままです。

まだ直っていないもの

発売版には未解決の報告があります。Steam 掲示板には固定のバグスレッド、曖昧な表現のスレッド、全進行の消失や隠し強化の取り逃しに関する新しい投稿があります。

omni-dash の能力入れ替えへの意見も続いています。あれは設計であり不具合ではないため、パッチ 2 は入れ替えを無くすのではなく切り替え式にして応えました。

セーブ消失は告知が正面から触れている唯一の種類ですが、内容は緩和策だけです。パッチ 3 のセーブ強化とバックアップ、パッチ 6 の Wine と Proton への試み、パッチ 7 の Steam Cloud 設定。いずれも原因を特定していません。

古い不満がまだ当てはまるかの確認

  1. 日付を 2026 年 10 月 8 日(最新の告知パッチ)と比べます。それ以前の話はすでに直っている可能性があります。
  2. 告知欄の最新項目を見ます。公開された版番号がないため、日付が唯一の目印です。
  3. 検証の前に Steam の更新を完了させます。待機中の更新は未修正の不具合と同じに見えます。
  4. 進行不能ではなくセーブ消失なら別問題として扱います。3 つのパッチが緩和策を入れ、原因を示したものはありません。何かをリセットする前にセーブ消失のページを読んでください。

出典

  • Steam の公式告知欄(パッチ 1 から 7)
  • ストアの価格と発売情報
  • 公式実績一覧
  • 公開 Steam 掲示板
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パッチ ホットフィックス 発売 バージョン
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