Historial de IGTAP: lanzamiento y parches
IGTAP salió el 21 de septiembre de 2026 y lleva siete parches. Cada cambio fechado, desde la demo hasta los arreglos de guardado de octubre.

IGTAP se lanzó el 21 de septiembre de 2026 por 8,99 dólares con un 10% de descuento. El primer parche llegó horas después y cambió más que errores: también aceleró el tramo final. Llegaron seis más, el último el 8 de octubre de 2026.
Qué cambió el parche uno
Las notas oficiales listan tres puntos.
- Arreglado un bloqueo al volver a la zona de orbes usando omni-dash.
- Arreglado un bloqueo causado por una caja mal traducida al ruso. El desarrollador avisa: puede no ser retroactivo.
- Ajustado el equilibrio del final para hacerlo más rápido.
El tercer punto importa a quien lea reseñas antiguas. Varias quejas del día del lanzamiento hablan de un tramo final pesado, y ese equilibrio cambió en un día.
Por qué el arreglo ruso puede no ayudar a partidas ya guardadas
El desarrollador marcó ese como posiblemente no retroactivo. En palabras llanas, una actualización puede evitar que vuelva a ocurrir, pero no siempre repara una partida ya atascada.
Si sufres un congelado por traducción, comprueba si el arreglo se aplica a tu progreso antes de rejugar desde el principio.
La línea temporal completa
| Fecha | Cambio |
|---|---|
| 20 de febrero de 2026 | Demo gratis en Steam y en el navegador |
| 2 de junio de 2026 | El famoso salto de doble pincho del circuito tres pasa a un solo pincho |
| 5 de junio de 2026 | Demo ampliada con unos 30 minutos y localización completa a nueve idiomas |
| 8 de junio de 2026 | Anuncio de participación en Steam Next Fest, del 15 al 22 de junio |
| 16 de junio de 2026 | Modo difícil B-side; completarlo desbloquea el selector de niveles |
| 9 de septiembre de 2026 | Anuncio del Tokyo Game Show y aviso de que las partidas de la demo no se transfieren y la demo se retira |
| 21 de septiembre de 2026 | Lanzamiento con 29 logros, guardado en la nube y 10% de descuento |
| 21 de septiembre de 2026 | Parche uno: dos bloqueos arreglados y final rebalanceado |
| 22 de septiembre de 2026 | Parche dos: el omni-dash pasa a ser interruptor, bajan costes y escalados de mejoras tardías, el +1 double jump se mueve al centro del árbol |
| 23 de septiembre de 2026 | Parche tres: guardados reforzados, copias de seguridad, recuento de secretos rehecho para no perder el logro y registro de guardado más detallado |
| 26 de septiembre de 2026 | Parche cuatro: el teletransportador rojo de c5 vuelve al hub, alternar el omni-dash ya no deja mal el número de habilidades y se normalizan partidas con tres dobles saltos |
| 26 de septiembre de 2026 | Parche cinco: una línea más en el tablón tutorial de VMAN y arreglo del contador de átomos hasta el siguiente nivel tras prestigiar el colisionador |
| 28 de septiembre de 2026 | Parche seis: intento de arreglar los problemas de guardado de quien juega por Wine, CrossOver o Proton |
| 8 de octubre de 2026 | Parche siete: arreglo del raro bloqueo al cargar una partida mientras crecía un árbol, ajuste de Steam Cloud para frenar pérdidas y limpieza del registro |
Por el camino el desarrollador también acortó el enfriamiento del dash y cambió su física para que se sienta más rápido. Varias guías antiguas siguen describiendo el estado previo.
Qué sigue sin arreglarse
La versión de lanzamiento mantiene informes abiertos. El foro de Steam tiene un hilo fijado de errores, otro sobre redacción ambigua y mensajes recientes sobre perder todo el progreso y sobre mejoras secretas que podrían bloquearse.
También hay comentarios constantes sobre el intercambio de habilidad del omni-dash. Era una decisión de diseño, no un error, y el parche dos la respondió haciendo el intercambio opcional en vez de eliminarlo.
La pérdida de guardado es la única clase de informe que los anuncios sí abordan, pero solo con mitigaciones: guardados reforzados y copias en el parche tres, un intento para Wine y Proton en el seis y los ajustes de Steam Cloud en el siete. Ninguno nombra una causa raíz.
Cómo comprobar si una queja sigue vigente
- Compara la fecha con el 8 de octubre de 2026, el último parche anunciado. Todo lo escrito antes puede estar ya arreglado.
- Mira la entrada más nueva del canal de anuncios. No hay números de versión públicos, así que las fechas son la única marca.
- Deja que Steam termine de actualizar antes de probar. Una actualización en cola parece un error sin arreglar.
- Si tu problema es perder la partida y no un bloqueo, trátalo aparte. Tres parches añadieron mitigaciones y ninguno nombró una causa, así que lee la página de pérdida de guardado antes de resetear nada.
Fuentes: el canal oficial de anuncios de IGTAP en Steam para los parches uno a siete, los detalles de lanzamiento y precio de la ficha, la lista oficial de logros y el foro público de Steam.