Zone bonus d'IGTAP : entrée, route et chrono
IGTAP cache une zone bonus chronométrée derrière les parcours principaux. Voici la technique d'entrée, les capacités requises et les temps rapportés.

IGTAP contient une zone bonus secrète avec son propre chronomètre. Elle est séparée de la liste normale des parcours, comporte des points de contrôle et enregistre un temps. Elle est optionnelle, difficile et utile une fois les capacités obtenues.
Ce qu’est la zone bonus
C’est une course chronométrée à part, pas une salle cachée. En entrant, le jeu lance une horloge. Un lanceur et des points de contrôle jalonnent la route, donc elle est faite pour être répétée.
Les joueurs la décrivent comme le contenu optionnel le plus dur du début de jeu. Un enregistrement montre environ mille tentatives avant la première réussite.
Où se trouve l’entrée
La réponse la plus concrète vient d’un fil Steam. La réponse acceptée détaille la technique :
- Dashez contre le bord sous le mur visé.
- Utilisez un saut mural avec dash amélioré pour gagner de la hauteur.
- Dashez de nouveau au point le plus haut pour la régularité.
- Sautez une fois de plus, juste assez pour atteindre le mur suivant sans toucher les piques.
Un autre joueur relie la zone à l’espace au-dessus du quatrième parcours, demandant dans la même phrase comment passer ces piques et comment terminer la zone bonus.
Pourquoi la réponse de la démo était différente
Pendant la démo, beaucoup ont conclu que la zone bonus était impossible. La raison était la polarité : les blocs de piques ne se changeaient pas, donc une route restait fermée.
Les enregistrements contredisent en partie. Un joueur a terminé la zone plusieurs fois et publié des temps, tandis que d’autres signalaient l’impossibilité de changer la polarité dans leur version.
Le jeu complet inclut la capacité de polarité comme déblocage normal à 59,6%, ce qui supprime cet obstacle. Si vous lisez un vieux fil affirmant l’impossibilité, regardez la date.
Les temps rapportés
La référence la plus claire vient d’une session enregistrée. La séquence fut 128 secondes à la première réussite, puis 55, puis 38,96.
Considérez ces chiffres comme une illustration de difficulté, pas comme un objectif. L’enregistrement date de la démo et la sortie a modifié le personnage et la physique.
Comment la terminer
- Emportez les capacités de déplacement. Saut mural, dash et double saut sont le minimum pratique.
- Activez les points de contrôle et finissez une fois. La vitesse vient après.
- Vérifiez que le chrono est lancé. Sans temps affiché, vous êtes encore sur un parcours normal.
- Apprenez le timing du lanceur. C’est le seul raccourci placé par les concepteurs.
- Puis chassez le chrono. Le même joueur est passé de 128 à moins de 40 secondes en une session en supprimant les mouvements inutiles.
- Sachez que cela paie deux fois. Un meilleur temps ici améliore aussi les revenus de clones associés.
Le lien avec le speedrun
La zone bonus est l’une des raisons pour lesquelles IGTAP a une scène de speedrun. Le site de records liste 15 niveaux chronométrés séparément, et la zone bonus fonctionne comme l’un d’eux : on entre, on est chronométré, on répète.
Cette structure la rend pertinente au-delà de la curiosité. Elle donne aux coureurs une cible courte, répétable et difficile avec une horloge officielle.
Sources : les fils du forum Steam sur la technique du dash contre le mur et sur le contenu de la démo, la liste officielle des succès sur Steam, le classement communautaire sur speedrun.com/IGTAP et un enregistrement de la zone bonus datant de la démo.