Área bônus de IGTAP: entrada, rota e cronômetro
IGTAP esconde uma área bônus cronometrada atrás das pistas principais. Veja a técnica de entrada, as habilidades e os tempos relatados.

IGTAP tem uma área bônus secreta com cronômetro próprio. Ela fica fora da lista normal de pistas, tem checkpoints e registra um tempo ao terminar. É opcional, difícil e vale a pena quando você tem as habilidades.
O que é a área bônus
É uma corrida cronometrada separada, não uma sala escondida. Ao entrar, o jogo inicia um relógio. Há uma plataforma de impulso e checkpoints na rota, então foi feita para repetir.
Jogadores descrevem como o conteúdo opcional mais duro do início do jogo. Uma gravação mostra cerca de mil tentativas antes da primeira vitória.
Onde fica a entrada
A resposta mais concreta vem de um tópico da Steam. A resposta aceita descreve a técnica passo a passo:
- Faça dash contra a borda abaixo do muro alvo.
- Use um salto de parede com dash melhorado para ganhar altura extra.
- Faça dash de novo no ponto mais alto para ganhar consistência.
- Pule mais uma vez, o suficiente para alcançar o muro seguinte sem tocar nos espinhos.
Outro jogador liga a área ao espaço acima da quarta pista, perguntando na mesma frase como passar aqueles espinhos e como terminar a área bônus.
Por que a resposta da demo era diferente
Durante a demo muitos jogadores concluíram que a área bônus era impossível. O motivo era a polaridade: blocos de espinhos não podiam ser trocados, então uma rota continuava fechada.
As gravações discordam em parte. Um jogador completou a área várias vezes e publicou tempos, enquanto outros relataram que trocar polaridade era impossível na versão deles.
O jogo completo traz a habilidade de polaridade como desbloqueio normal em 59,6%, o que remove o obstáculo. Se você ler um tópico antigo dizendo que é impossível, veja a data.
Que tempos os jogadores relatam
A referência mais clara vem de uma sessão gravada. A sequência foi 128 segundos na primeira vitória, depois 55 e então 38,96.
Trate esses números como ilustração de dificuldade, não como meta. A gravação é da demo e o lançamento mudou personagem e física.
Como concluir a área
- Leve o conjunto de movimento. Pulo de parede, dash e pulo duplo são o mínimo prático.
- Ative os checkpoints e passe uma vez. Velocidade vem depois.
- Confirme que o cronômetro começou. Se não aparecer tempo, você ainda está numa pista normal.
- Aprenda o tempo da plataforma de impulso. É o único atalho que os designers colocaram.
- Depois persiga o relógio. O mesmo jogador baixou de 128 para menos de 40 segundos numa sessão removendo movimento inútil.
- Lembre que paga duas vezes. Um tempo melhor aqui também melhora a renda de clones ligada à área.
Como se conecta ao speedrun
A área bônus é uma das razões de IGTAP ter cena de speedrun. O site de recordes lista 15 fases cronometradas separadamente, e a área bônus funciona como uma delas: entra, é cronometrada, repete.
Essa estrutura é o que a torna relevante além da curiosidade. Dá aos corredores um alvo curto, repetível e difícil com relógio oficial.
Fontes: os tópicos do fórum da Steam sobre a técnica de dash contra o muro e sobre o conteúdo da demo, a lista oficial de conquistas na Steam, a tabela da comunidade em speedrun.com/IGTAP e uma gravação da área bônus da época da demo.